Das Spiel |
1) | Ein Spiel
setzt sich aus 10 Feldern zusammen, in jedem Feld hat der
Spieler 2 Würfe, außer er trifft mit der ersten Kugel alle 10
Pins. |
2) | Werden
alle 10 Pins mit dem ersten Wurf abgeräumt, erübrigt sich der
zweite Wurf in diesem Feld und es wird ein X (Strike) eingetragen. Der Strike zählt 10 Punkte plus der Anzahl der Pins, die mit den nächsten beiden Kugeln getroffen werden. |
3) | Trifft der
Spieler mit der ersten Kugel nur einen Teil der 10 Pins, räumt
aber die noch stehenden Pins mit dem zweiten Wurf ab, so trägt er dieses Ergebnis mit einem Schrägstrich (/) ein. |
4) | Das
Abräumen der Pins mit zwei Würfen wird als Spare bezeichnet. Für
einen Spare erhält der Spieler 10 Punkte plus der Anzahl der Pins, die er mit der nächsten Kugel trifft. |
5) | Im zehnten
Feld kann der Spieler im Falle eines Strike zwei zusätzliche
Würfe und im Falle eines Spare einen zusätzlichen Wurf ausführen, deren Ergebnis zu dem bereits bestehenden hinzugefügt wird. |
6) | Ein „Foul“
begeht ein Bowler, wenn er mit irgendeinem Körperteil die
Bowling-Bahn berührt oder die Foullinie übertritt. Dieses gilt
ab dem Zeitpunkt, ab dem die Kugel rollt, und zwar solange, bis der nächste Bowler die Bahn betritt und die Anlaufstellung eingenommen hat. Angeschrieben wird ein „Foul“ mit dem Zeichen F. Die Kugel bei einem Foul gilt jedoch als gerollt. Das Recht auf die zweite Kugel bleibt bestehen, sofern das Foul beim ersten Wurf begangen wurde. Werden mit dieser zweiten Kugel alle 10 Kegel umgeworfen, so ist es kein Strike, sondern nur ein Spare. |
7) | Gewertet
werden: a) Pins, die direkt von der Kugel getroffen werden. b) Pins, die durch andere Pins umgeworfen werden, auch wenn diese von der Schlagwand zurückspringen. |
8) | Die Kugel darf die Bahn vorher nicht verlassen. Pins, die auf andere Art und Weise umfallen, dürfen nicht gewertet werden |